Cómo se juega al SO
El SO es un juego de barrio de correr, gritar y pegar patadas. Esta es la guía de la versión en línea: las reglas, los controles y algunos consejos para que no te agarren a patadas en tu primera partida.
Las reglas
- Uno es el SO. Parte dentro de la zona segura, el círculo de tiza al centro de la cancha. Ahí nadie lo puede tocar.
- Para salir tiene que gritar "sooooo" sin parar. Mientras grita puede correr por toda la cancha y atrapar a cualquiera con solo tocarlo.
- Si se le corta el grito fuera de la zona, queda vulnerable. Todos le pueden pegar patadas hasta que logre volver al círculo.
- Si atrapa a alguien mientras grita, la paliza es para el atrapado. Le pegan todos, incluido el SO, hasta que llegue a la zona segura. Cuando llega, pasa a ser el nuevo SO y todo empieza de nuevo.
No hay rondas ni final: es una sola partida que nunca se detiene. Entras, juegas lo que quieras y te vas.
El grito a ritmo
En la calle el límite es el aire que tengas. En línea, el grito se mantiene apretando a ritmo: cada apretón le da un poco más de vida al "sooooo", y un anillo alrededor de tu personaje se va cerrando para avisarte cuándo toca el siguiente.
El truco está en que el tiempo entre apretones se acorta mientras más dura el grito. Al principio basta con un apretón cada medio segundo; a los diez segundos ya necesitas unos cinco por segundo. En la portada hay un entrenador para practicar sin que nadie te pegue.
El turbo
El SO tiene un turbo que puede usar una vez por turno, y solo mientras grita. Durante poco más de un segundo corre casi al doble de velocidad. A cambio es resbaladizo: cuesta doblar y sigues patinando un rato después. Sirve para cerrar una persecución, no para iniciarla.
Controles
En el computador
- WASD o las flechas para moverte.
- CLIC a ritmo para gritar cuando eres el SO.
- CLIC, o mantenerlo apretado, para pegar patadas.
- ESPACIO para el turbo.
En el celular
- Toca y arrastra en cualquier parte de la pantalla: ahí aparece el joystick.
- El botón rojo sirve para gritar a ritmo o pegar patadas, según te toque.
- El botón celeste del turbo aparece cuando eres el SO.
- Se juega mejor con el teléfono en horizontal.
Consejos si eres el SO
- Mira el minimapa antes de salir. Elige a alguien que esté cerca de la zona; no alcanzas a cruzar la cancha y volver con un solo grito.
- Guarda aire para la vuelta. Si no atrapas a nadie, tienes que entrar al círculo todavía gritando. Date media vuelta antes de que el anillo se ponga imposible.
- Usa el turbo cuando el otro ya va arrancando en línea recta. Como resbala, sirve poco contra alguien que hace quiebres.
- No te quedes parado en la zona. Si pasas mucho rato sin salir, el turno pasa a otro jugador.
Consejos si no eres el SO
- Acércate, pero no tanto. La gracia es provocar. Mantente a una distancia que te deje arrancar cuando empiece el grito.
- Arranca con quiebres y lejos de las esquinas. El SO corre un poco más rápido que tú mientras grita; en línea recta te alcanza.
- Quédate cerca del camino de vuelta. Si al SO se le corta el grito lejos de la zona, los que están entre él y el círculo son los que más patadas alcanzan a dar.
- Si te atrapan, corre directo a la zona. Cada patada te frena un poco, así que mientras antes llegues, menos recibes. Y prepárate, porque ahora el SO eres tú.
Niveles, monedas y gorros
Cada 10 patadas que das subes un nivel. Al subir ganas monedas, y mientras más alto el nivel, más monedas te tocan. Con ellas compras gorros en la tienda del juego: hay más de 40, y el primero es gratis.
Tu nivel, tus monedas y tus gorros quedan guardados con tu nick. Para seguir donde quedaste, entra siempre con el mismo.
Tu personaje
Antes de entrar eliges un nick y una cara. Hay 40 caras listas, cada una con su versión normal y su versión "recién pateado", además de emojis. También puedes sacarte dos selfies, una normal y otra con cara de dolor, para que el pateado seas tú de verdad.